Q1业绩增长乏力,虎牙斗鱼抱团哭泣,游戏直播进入“寒冬期”?
在游戏直播行业,虎牙跟斗鱼的合并一直吊足了胃口。
但随着我国反垄断监管的严格,阿里被罚,美团被查,这场合并的结果仍然存有很大悬念。我们来看看他们目前独立经营成果如何。
北京时间5月18日,虎牙和斗鱼先后发布了今年一季度财报,虎牙的财报显示,Q1营收为26.05亿元,同比增长8%,经营利润为2.42亿元,同比增长6.7%,斗鱼的财报显示。Q1营收为21.53亿元,同比下滑5.6%,录得亏损1.02亿元。受财报数据影响,财报发布后,虎牙斗鱼当天股价均有所下跌。
斗鱼营收的下滑似乎显现出经营危机,虎牙的增长速度也变为个位数,这是不是标志着直播行业流量天花板的到来?虎牙和斗鱼如何才能向上突破呢?透过分析这两份财报,我们可以来试着寻找答案。
后疫情时代流量红利不再,虎牙斗鱼营收增长乏力
目前虎牙和斗鱼还是以直播收入为主,在Q1的营收构成方面,虎牙的直播收入接近24亿元,同比增长5%,斗鱼的直播收入接近20亿元,同比下滑5%,进入我国后疫情时代,没了疫情红利的加持,游戏直播收入增长速度明显放缓,去年同期,虎牙的收入增长50%,斗鱼的收入业增长了23%,对比十分明显。
在业务量较少的广告及其他业务方面,虎牙的收入为2.13亿元,同比增长55%,而斗鱼的收入为1.54亿元,去年同期为1.65亿元,斗鱼只有运营方面收入有所增长,增长了730万元。可见两大游戏直播平台一季度的经营实在是有些惨淡,如果说还能通过广告业务看到虎牙的增长动力,斗鱼的经营情况就不免让人有些担心。
一季度里,虎牙与斗鱼在各自平台的内容方面有所加强,包括组织更多的电竞比赛和娱乐节目,试图让更多用户买单,但似乎成效不太高。虎牙将互动游戏功能嵌入到游戏直播当中,还继续拓展和了第三方应用程序的合作,斗鱼在视频业务和社区业务方面做了更多针对性促销活动,但从用户付费角度来看,提振效果并不如意。
根据财报数据,一季度虎牙的付费用户为590万人,斗鱼的付费用户为700万人,环比同比均出现下滑,由于在付费价值方面,虎牙的人均付费价值比斗鱼更高,虎牙的净利润得到小幅增长,但斗鱼由去年同期的盈利转为亏损,但付费用户流失的危机是大家都需要面对的。
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